Como World of Warcraft tirou Kristian Nairn de Game of Thrones das drogas

Como World of Warcraft tirou Kristian Nairn de Game of Thrones das drogas

Para Guerra dos Tronos fãs, o maior apelo das memórias de Kristian Nairn Além do trono: jornadas épicas, amizades duradouras e histórias surpreendentes provavelmente serão as histórias dos bastidores. De ser escalado como enorme e quase mudo servo Hodor até a morte do personagem, Nairn esteve lá durante a maior parte da série e conta muitas histórias divertidas, às vezes surpreendentes, sobre como foi passar de ator de liga secundária à fama mundial em um programa de sucesso exigente e secreto. Essas histórias estão misturadas com pensamentos sobre sua carreira como DJ e artista drag, como ele se tornou um homem queer e seu trabalho em Nossa bandeira significa morte. Mas para os jogadores, a maior surpresa do livro provavelmente será o ponto em que ele credita Mundo de Warcraft por ajudá-lo a se livrar de um vício em drogas quase fatal.

Foto: Collette O'Neill/ Hachette Books

No livro, Nairn discute um período de sua vida em que se apaixonou por um viciado distante, cujo uso pesado de drogas atraiu Nairn a abusar de entorpecentes da mesma forma: “Estou cheirando tanta cocaína que quando levanto a cabeça do travesseiro, geralmente passado ao meio-dia, ainda está incrustado no algodão como papelão”, escreve ele a certa altura. Ele usava anfetaminas e cocaína para passar a noite toda em DJs, ecstasy para melhorar a experiência do clube e codeína para aliviar o nervosismo das outras drogas, enquanto da mesma forma bebia muito: em uma noite, ele se lembra de ter consumido “até trinta” Coquetéis de Red Bull e vodca.

Nairn viu sua saúde física e mental se deteriorar, dessa maneira como sua vida profissional. Após uma experiência catastrófica com cetamina, ele se retirou para um bangalô no sopé das Montanhas Mourne, na Irlanda, e jogou Uau “do amanhecer ao anoitecer” enquanto se desintoxica das drogas.

O livro de Nairn é específico sobre seus gostos em Mundo de Warcraft papéis: por que ele sempre escolhe personagens não-humanos (“quem diabos quer se conectar e parecer um contador?”) e tipos DPS (porque ele secretamente quer “atacar o mundo”), e aborda o que ele consegue fora do jogo, desde doses de dopamina até amigos ao redor do mundo. Naturalmente, Polygon teve que entrar em contato com Nairn sobre sua relação com os jogos.

Observação: primeira parte de nossa conversa com Kristian Nairn sobre sua vida, carreira e Guerra dos Tronos foi executado como parte de nossa prévia do outono de 2024. Esta segunda metade da entrevista, focada em videogames, foi editada para fins de concisão e clareza.

Polygon: Que tipo de jogador você é? Você gosta de jogos como Mundo de Warcraft mais pela história, pelas conquistas, pelo escapismo, ou algo mais?

Kristian Nairn: Sou colecionador e completista. Então em Guerrapor exemplo, as montarias, os equipamentos e as transmogrificações para o seu personagem – você pode trocar de roupa para ficar com a aparência que quiser – é isso que eu realmente procuro. Eu gostaria de entrar em uma montaria realmente difícil de conseguir, esse tipo de coisa.

Com o PvP, fico muito estressado. Eu sou terrível. Meu fiel Jake e eu jogávamos PvP juntos e tínhamos que parar, ou a amizade não existiria hoje. Teríamos matado um ao outro. Eu fico muito estressado. E é por isso que nunca interpreto um curandeiro. Tenho muito respeito pelos curandeiros e tanques, que têm toda a responsabilidade. Eu apenas posso sentar lá e sentar no banco. Mas esse jogo me envolveu muito ao longo dos anos. É incrível. É isso que eu procuro – tentar conseguir tudo o que quero no jogo. Eu faço isso na vida real da mesma forma, eu acho.

NOVA IORQUE, NOVA IORQUE - 16 DE SETEMBRO: Kristian Nairn participa dos leilões Mãe de Todos os Leilões de “Game Of Thrones” no Heritage Auctions em 16 de setembro de 2024 na cidade de Nova York. (Foto de John Lamparski/Getty Images)
Foto: Getty Images

Qual foi uma luta, cena ou missão particularmente memorável para você? O que você acha que não Mundo de Warcraft jogador deve errar?

Bem, quero dizer, é literalmente um mundo, como você sabe. Lembro que estava no Ira do Lich Rei expansão, e houve uma cinemática no Wrathgate que foi muito emocionante para mim. Muitas pessoas estavam falando sobre isso na época – foi uma grande cena [after which] a Cidade Baixa foi invadida. É com personagens que você conhece há anos e é enorme. Isso me atingiu com tanta força. Eu disse: “Meu Deus, adoro esse jogo”. Eu nunca tive isso em um jogo antes, onde você investe tanto nos personagens.

É disso que se trata para mim da mesma forma – os personagens e a tradição. O que foi bagunçado um pouco recentemente, tenho que admitir. Mas, como alguém que trabalhou com roteiros, sei como é difícil reconfigurar, como é difícil reunir histórias quando você está em constante expansão. Mas alguns desses personagens são tão bem escritos quanto os personagens de Tolkien. Essa afirmação pode voltar a me incomodar, mas acho que estão muito bem escritas, e é isso que mais amo nelas.

Algum personagem que se destaca particularmente para você é bem escrito ou significativo nesse sentido?

[laughs] Meu personagem favorito é muito controverso. Para qualificar esta afirmação – porque as pessoas dizem que ela foi arruinada por uma das últimas expansões, mas eu ainda a amo – ela fez algumas coisas muito questionáveis. Sylvanas Windrunner, ela meio que se voltou para o genocídio. Algumas decisões estranhas foram tomadas sobre ela, mas eu ainda a amo. Patty Mattson, que faz a voz dela, eu até a coloquei na minha secretária eletrônica como minha saudação - fiz Sylvanas ler minha saudação, isso é o quanto eu amo Sylvanas. Então esse é meu personagem favorito. Eu da mesma forma adorei Tirion Fordring, que atualmente está morto, embora ninguém realmente permaneça morto, ao que parece, em Guerra. É como Sigourney Weaver nos filmes Alien.

Há algo realmente saudável em sua história no livro sobre o uso Uau para largar o vício em drogas.

Não sei o que é “saudável”, mas se olhar para a escala de danos e resultados dos vícios, uma escala totalmente diferente [from drugs]. Embora eu saiba que as pessoas definitivamente perderam amigos e parceiros Guerra. Eu definitivamente me afastei do mundo com isso. Mas eu precisava efetuar isso naquele momento. Eu precisava recuar um pouco e foi dessa maneira que usei. Estou em uma situação muito mais saudável agora – e na verdade acho que a evolução do jogo permite que você jogue e permaneça em uma situação mais saudável agora, porque você pode efetuar as coisas mais rápido.

Você ainda é ator e DJ, viaja pelo mundo em turnês, tem muitos projetos em andamento. Como você equilibra o jogo e uma vida tão ativa e exigida?

Tenho um laptop para jogos muito pequeno, que vem comigo para todos os lugares, e sempre levo um desses comigo. [holds up a Nostromo keyboard] Estou sempre sendo parado na TSA! As pessoas são como, O que diabos é isso? Nos teclados para jogos Nostromo, vinculo todos os meus feitiços a essas teclas, para não precisar usar o outro teclado.

Sempre tento trazer muitas coisas comigo quando viajo - estou prestes a viajar por quase um mês e vou me certificar de que tenho meu laptop comigo para poder Guerra. Gosto de caligrafia, então levarei alguns blocos e meus marcadores comigo. Eu trago meus hobbies comigo tanto quanto posso, você sabe, porque quando você fica sentado em um quarto de hotel por quase um mês, às vezes há dias e dias a fio em que você fica tipo, O que eu faço, faço uma fortaleza de travesseiros no Hilton? [laughs]

Sim, essa é uma das partes mais difíceis de estar na estrada. Amo meu trabalho, adoro estar longe, adoro conhecer pessoas. Mas às vezes eu fico tipo, eu poderia estar em casa, sabe? Eu poderia estar com meus cachorros ou com minha mãe. Mas obviamente não funciona dessa maneira. Então, sim, eu amo meu trabalho, não me entenda mal, mas é solitário. E Guerra ajuda nisso, sabe? Porque não só eu jogo, mas meus amigos estão lá, posso conversar com eles. Você entra no Discord e de repente está em casa.

As pessoas em Mundo de Warcraft sabe quem você é? Você tem fãs se aproximando de você?

Sou seletivo – só meus amigos sabem quem eu sou. Fiz, inicialmente, nos servidores americanos, divulgar quem eu era. E ficou um pouco louco. Era apenas uma parede de texto roxo, pessoas me fazendo perguntas. O que é bom, mas Guerra é uma fuga para mim. Sempre tentei manter as coisas dessa maneira. Então sou muito cuidadoso no jogo. Mas da mesma forma, você sabe, não sou Brad Pitt, não sou Tom Cruise.

Já houve outro jogo que teve esse tipo de impacto em você?

Quer dizer, fui jogador toda a minha vida. Jogo desde a época dos computadores Atari. Eu tinha um Atari, depois passamos para o Atari ST e o Amiga, e depois para os consoles. Já passei por todos eles. Se eu mantivesse todos os meus consoles, minha casa pareceria um museu de jogos.

Um jogo em que eu estava realmente viciado foi Futuro da Rádio Jet Set. É um jogo brilhante com uma trilha sonora incrível – industrial, meio japonesa, meio Cibo Matto e coisas dessa maneira. Coisas realmente ótimas. E você está grafitando gráficos poligonais por todo o centro de Tóquio. Tão legal.

Pac-Man foi uma virada de jogo. Do mesmo modo mudou o relacionamento, porque minha mãe era tão viciada naquele jogo que tive que vender meu computador porque não conseguia tirá-la do meu quarto. Eu estava tipo, “Pare de jogar, por favor. Eu quero jogar. Meus amigos estão aqui! Ela disse, “Não”. Ela estava totalmente viciada. Então eu tive que cortar o da minha mãe Pac-Man braço. O primeiro Grande Turismo da mesma forma foi um definidor de gênero e desencadeou jogos como Forza. Adoro um bom jogo de corrida. E estou ignorando Mario porque todo mundo fala sobre esses jogos.

Mas o meu mais comum, aquele que eu mais joguei antes Mundo de Warcraft - eu vou dizer Street Fighter 2. Eu era um grande fã de Chun-Li. Não sei como é hoje em dia, em torno da apropriação, mas eu estava muito interessado em interpretar Chun-Li naquela época. Qualquer um que tenha a coragem de dar um chute de helicóptero de cabeça para baixo é aquele que eu quero no meu livro. Mas Mundo de Warcraft tem que ser o número um, simplesmente porque estou lá há 20 anos.

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