Diablo 4 – Novas opções de problema explicadas para a 6ª temporada e Vessel Of Hatred

Diablo 4 – Novas opções de dificuldade explicadas para a 6ª temporada e Vessel Of Hatred

Diablo 4 Temporada 6 chegou junto com a primeira grande expansão, Vessel of Hatred. Esta nova temporada apresenta uma série de mudanças e novos conteúdos, alguns exclusivos do DLC e outros não, sendo uma das principais mudanças no sistema de problema. O novo sistema traz o retorno dos níveis Torment vistos pela última vez em Diablo 3, com quatro níveis Torment além de quatro dificuldades regulares. Esbarrar na problema lhe renderá mais ouro e experiência, mas você precisará estar bem preparado antes de enfrentar esses novos desafios.

O caminho para o nível 60

O novo nível máximo é 60, que você terá que alcançar antes de assumir qualquer um dos níveis de Tormento. Antes disso, você estará limitado a quatro opções: Normal, Difícil, Especialista e Penitente. Normal oferece o nível básico de XP e Ouro, com as dificuldades aumentando os percentuais em 75%, 125% e 175%, respectivamente. Eles têm recomendações vagas com base no saque que você encontrou, com Expert para jogadores com alguns itens lendários e Penitente para jogadores com vários itens lendários temperados.

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Se você está começando o Diablo 4 pela primeira vez, você deve começar no Normal. Na verdade, isso não se baseia em suas próprias habilidades, mas sim porque você terá muito menos habilidades para começar. Quando você lança um novo personagem, as recompensas de Renome são transferidas, então os jogadores que retornam começam com cerca de uma dúzia de pontos de habilidade, o que lhes permite ter múltiplas habilidades desde o início, tornando muito mais fácil jogar no Hard. Embora não haja uma ótima maneira de determinar se você está pronto para as opções subsequentes, aproximadamente no nível 30, você pode passar para o Especialista e por volta do nível 45, você pode passar para o Penitente. Novamente, isso tem mais a ver com o saque que você obteve, mas você pode alterar as dificuldades em certas cidades sempre que quiser, então você sempre pode tentar uma problema mais difícil e voltar, se indispensável.

Tormento

Cada nível de Tormento reduz sua armadura e resistências.

Os níveis de Torment estão bloqueados atrás do The Pit, exigindo que você complete certos níveis de problema para desbloquear novos níveis de Torment. Torment bem como funciona de maneira um pouco diferente. As porcentagens de ouro e XP aumentam e ir para o Tormento 1 desbloqueia itens de qualidade Ancestral, que rolam com afixos melhores do que o saque normal. Assim como há aumentos nas taxas de saques de alta qualidade para cada nível que você sobe, embora os números exatos estejam ocultos.

A outra barreira significativa são as reduções de blindagem e resistência. No Torment 1, você perde 250 armaduras e 25% de suas resistências. Quando chegar ao Tormento 4, você perderá 1.000 armaduras e 100% de suas resistências. Isso significa que você precisa adaptar sua construção para ter porcentagens de armadura e resistência suficientes para mitigar essas reduções, caso contrário, você passará muito tempo morto. Isso bem como não leva em conta o aumento na saúde e no dano que os inimigos recebem em cada nível, exigindo que seus números de dano bem como sejam bastante altos.

Felizmente, Diablo 4 garantirá que você esteja realmente pronto para esses novos níveis, graças aos requisitos de desbloqueio. Você terá que completar uma corrida no The Pit no nível Torment que está tentando desbloquear para mudar para a nova problema, essencialmente verificando sua construção para ver se está pronto.

  • Tormento 1 - O Poço Nível 20
  • Tormento 2 - O Poço Nível 35
  • Tormento 3 - O Poço Nível 50
  • Tormento 4 - O Poço Nível 65

O Pit agora é como você atualiza seus Glifos Paragon, em vista disso, cumprir várias corridas para energizar seu tabuleiro Paragon é essencial para alcançar o próximo nível de problema.

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