ReFantazio é uma personalidade sem toda a bagagem feia

ReFantazio é uma personalidade sem toda a bagagem feia

Ao longo dos anos, Pessoaa série de RPG de simulação social para ensino médio da Atlus, conquistou meu coração como o jogo de “poder da amizade” por excelência. Os jogos têm coisas significativas a dizer sobre a conexão humana, pois acompanham estudantes do ensino médio tentando salvar o mundo e ainda estudando para os exames finais. Mas mesmo quando a série promove ideais progressistas, como aceitar seu verdadeiro eu e derrubar sistemas corruptos, ela sempre encontra uma maneira de atacar as pessoas que deveria defender. Eu estava preocupado com isso Metáfora: ReFantazioo novo RPG de fantasia sobre uma eleição de alto risco, cairia na mesma armadilha. Fico feliz em informar que isso não acontece e, na verdade, faz de tudo para subverter os tropos que seus antecessores alimentaram.

Spoilers leves não relacionados à história para Metáfora: ReFantazio seguir.

O Pessoa a série tem um histórico de reservar tempo para menosprezar pessoas e mulheres queer, mesmo quando passa grande parte de seu tempo de execução defendendo contra os sistemas que mantêm essas pessoas oprimidas. Pessoa 5 retratou infamemente homens gays como predadores enquanto passou a maior parte do jogo defendendo aqueles que estão sob os calcanhares dos que estão no poder. Similarmente fez com que uma adolescente sofresse abuso sexual nas mãos de seu professor, apenas para o jogo acabar. repetidamente os homens a olham com os olhos durante todo o tempo de execução restante de 100 horas. Pessoa 3 teve uma cena de pânico trans desnecessária. Pessoa 4 começa a entrar em discussões significativas sobre os papéis de género antes de evoluir para piadas homofóbicas e absolutismo de género. Catarinaum desvio de simulação de quebra-cabeça/namoro, tem seu próprio enredo trans confuso que a equipe tentou interrogar no Corpo inteiro relançamento, mas conseguiu pise em vários ancinhos ao longo do caminho.

Captura de tela: Atlus/Kotaku

Nos últimos anos, Pessoa começou a compensar esses problemas em jogos como Táticas da Persona 5 e Pessoa 3 Recarregar. Táticas permite que o jogador expressar interesse romântico por homens sem que isso se torne uma piada. Recarregar completamente reequipa a cena trans-pânico omitir a parte em que três estudantes do ensino médio fogem assustados de uma mulher com barba por cumprir e torna alguns relacionamentos explicitamente estranhos. Embora ainda estivesse funcionando nos limites da história original e, dessarte, não oferecesse opções de romance gay, pelo menos me deixou com a sensação de que Atlus poderia ser mais gentil com pessoas queer em Pessoa 6. Esse jogo ainda não se concretizou, mas Metáfora: ReFantazio está aqui e, pelo menos, não se envolve na mesma queerfobia descarriladora.

Dito isto, Metáfora é um jogo bastante assexuado e não há muito romance para falar. Há um romance fortemente implícito no final de uma de suas histórias de Seguidor, mas mesmo isso pode ser interpretado como unilateral, se você quiser. Por conseguinte, o jogo não está progredindo na forma como a Atlus representa as pessoas queer em seu mundo, apenas não está fazendo curvas estranhas à esquerda para machucá-las. Por outro lado, esse afastamento do romance em seus elementos de simulação social significa que as mulheres com quem você faz amizade no RPG não são arrastadas para os mesmos caminhos de amizade desumanizantes e redutores. Pessoa ficou conhecido por. Na verdade, Metáfora faz de tudo para subverter essa expectativa desde o início.

Captura de tela: Atlus/Kotaku

A cena que melhor capturou isso foi nas primeiras horas do jogo, quando Neuras, o piloto do grupo, aparece visivelmente animado ao fundo quando o grupo conhece um vocalista famoso chamado Junah. Ela é claramente amada por todos no mundo de Euchronia, e dado que os fãs não podem dar espaço pessoal às celebridades, eu estava me preparando para o homem mais velho ser um canalha em relação a ela. No entanto, eu imediatamente relaxei quando, em vez de correr até ela, Neuras correu até sua nave para falar sobre o quão avançado ela era em comparação com o modelo médio. Para minha surpresa e alegria, foi Hulkenberg, o cavaleiro mais estóico do jogo que (respeitosamente) se apaixonou por Junah. A cena estava claramente brincando com as expectativas de que cairia nos mesmos jogos desagradáveis ​​como Pessoa tem, apenas para sair do outro lado me tornando querido por dois personagens aos quais eu já havia me apegado.

Geral, Metáfora parece uma abordagem mais sofisticada e madura dos temas nos quais a Atlus se aprofundou Pessoa sem os asteriscos que normalmente coloco no final de uma recomendação. Omitir essas histórias não é tão inovador quanto incluí-las cuidadosamente, mas estou feliz em ver a Atlus aprendendo lições com anos dessa merda que assola jogos que de outra forma seriam excelentes.

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