Zelda: A música de Echoes of Wisdom é a melhor coisa sobre isso

Zelda: A música de Echoes of Wisdom é a melhor coisa sobre isso

Houve uma ligeira sensação de anticlímax após o lançamento de A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria. É um jogo muito bom, claro, mas talvez um pouco abaixo da grandeza que esperamos da série. Seu novo estilo de jogo indireto, com Zelda evocando ecos de objetos e monstros para resolver quebra-cabeças e vencer batalhas, exige bastante dos jogadores e dos designers do jogo, e há uma sensação de que não foi totalmente realizado. Até mesmo o primeiro papel principal da Princesa Zelda na série que leva seu nome há 38 anos vem com um ou dois asteriscos preocupantes.

Mas há um aspecto Ecos da Sabedoria que corresponde totalmente às expectativas altíssimas que os fãs têm da série Zelda - talvez as supere. É a música. Em termos de musicalidade, produção e genialidade inesperada do conceito, esta pode ser a melhor, mais emocionante e mais adequada trilha sonora da Nintendo desde… talvez Mário Kart 8?

Isso pode parecer uma comparação estranha, mas me escute. Todo mundo sabe disso Mário Kart 8trilha sonora de arrasa. Por que isso arrasa? Em parte porque reformula a música clássica dos videogames em um novo contexto. Ele pega o tipo de tema frenético e descolado dos chiptunes da era de 16 bits e os organiza para um banda de jazz-funk ao vivo completo com guitarra solo devastadora, baixo slap frenético e uma seção completa de metais. É um som grande e emocionante que amplifica e refresca algo nostálgico — mas similarmente o humaniza e o torna mais analógico, para que tenha uma conexão ainda mais profunda com o ouvinte. Isso rasga.

Ecos da SabedoriaA trilha sonora de começa (mas não termina) com uma ideia de instrumentação igualmente simples e genial: E se música Zelda, mas instrumentos de sopro? Ao longo da parte inicial do jogo, as melodias e tons dominantes são apresentados por clarinetes, oboés, flautas doce e apitos, tocando ao longo de uma seção de cordas de tamanho modesto. É um som inesperado e encantador: quente, inocente sem ser muito infantil, íntimo mas com um sentido de mistério e até melancolia.

A música para Ecos da Sabedoria foi escrito por uma equipe de compositores trabalhando sob a direção de um diretor musical: o veterano da Nintendo, Hajime Wakai. Wakai já reinventou a música Zelda duas vezes antes. Primeiro, ele fez a coisa óbvia e explodiu cinematograficamente com uma orquestra completa para Espada para o Céu. Depois, como diretor de som do Respiração da Natureza e Lágrimas do Reinoele supervisionou uma mudança radical de abordagem em direção a uma abordagem suave e ambiental, liderada por linhas de piano sinuosas e não resolvidas.

Além disso - tão relevante para o Ecos da Sabedoria partitura, se não mais - Wakai foi o compositor do original Pikmine escreveu muitas das músicas características dessa série. Os jogos Pikmin têm uma paisagem sonora musical única, com sintetizadores estridentes que descrevem melodias tontas em ritmos estranhos, embaralhados e plinky-plonk. O instinto de Wakai nem sempre é cumprir música grande e envolvente. Em Ecos da Sabedoriadesta forma como em Pikmin, ele reduz o arranjo o suficiente para que você possa ouvir cada uma de suas escolhas incomuns de instrumentação, levando você para um mundo semelhante a um brinquedo, em vez de mergulhá-lo em um mundo cinematográfico.

Ecos da Sabedoriaa partitura de é melodicamente divertida similarmente. Muito mais do que Respiração da Natureza e Lágrimas do Reinoesta trilha sonora remete ao passado, com muitas referências às trilhas sonoras de Zelda do grande Koji Kondo — seu tema original e o imortal Ocarina do Tempo pontuação em particular. Mas, em vez de repetir as melodias de Kondo, o Ecos pontuação repetidamente pega meia frase deles e depois vai para outro lugar. O música principal do mundo superior começa com uma fanfarra familiar antes de escrever um tema Zelda totalmente novo, menos estridente e mais lírico em torno das progressões de acordes do antigo. O tema rancho toca as três primeiras notas de “Epona's Song”, mas depois vagueia pela flauta doce relaxada, tocando violão, bandolim e bongôs. O realmente lindo música para a aldeia Sea Zora traz de volta os arpejos de harpa de “Zora's Domain”, mas depois os entrelaça com flauta cadenciada, guitarra dedilhada e glockenspiel vibrante.

Há muito mais dessas músicas adoráveis, arranjos espirituosos e bela musicalidade para desfrutar no trilha sonora completa. Mas a questão é que Wakai e os seus colaboradores abordaram esta partitura da mesma forma que os designers abordaram o jogo – com o objectivo de usar as alegrias familiares e nostálgicas de The Legend of Zelda como ponto de partida para uma nova jornada e uma nova reinterpretação. Indiscutivelmente, os músicos fizeram o melhor trabalho.

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